対戦数 | 総局数 | 和了率 | 放銃率 | ツモ率 | ダマ率 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0% | 0% | 0% | 0% |
流局率 | 流局聴牌率 | 副露率 | 立直率 | 平均和了 | 平均放銃 |
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平均順位 | 立直和了 | 立直放銃A | 立直放銃B | 立直収入 | 立直支出 |
0 | 0% | 0% | 0% | useLiqiIncomeの引数変更必須 | 0 |
立直収支 | 先制率 | 追っかけ率 | 追っかけられ率 | 立直巡目 | 立直流局 |
useLiqiIncomeAndExpenditureの引数変更必須 | 0% | 0% | 0% | 0 | 0% |
一発率 | 振聴率 | 立直多面 | 立直良型 | 裏ドラ率 | 痛い親被り率 |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
痛い親被り平均 | 放銃時面前率 | 放銃時立直率 | 放銃時副露率 | 副露後放銃率 | 副露後和了率 |
0 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
副露後流局率 | 打点効率 | 銃点損失 | 調整打点効率 | 局収支 | |
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